02
天启滞销,极力推销天启的制作组
在原版中,尤其是pvp时,大多情况下会采取速攻的战略,小编在之前对比原版最强坦克的文章中也聊过,即便是游戏到了发展的后期,也很少有玩家使用高科技单位。尤其是非常著名的天启坦克,更是被玩家们誉为废中废,除了箱子白送的,很少有玩家使用。
而尤里的复仇中,pvp的对战思路就发生了变化,由主要前期速攻转为追求高科技发展,其根本原因便是制作组对于游戏的改动。
其中一项改动,就是尤里的复仇在基于原版的基础上,中加入了生产时间系数这一概念。
以坦克单位为例,灰熊坦克和狂风坦克,生产时间是原版的1.5倍,大大托缓了前期速攻的节奏;而犀牛则是1.3,磁能坦克则是1.1;比较有趣的是,官方在极力推销天启坦克,生产时间系数是1.0,与原版相同。
毕竟作为剧情中的最强坦克单位,在游戏中却鲜有玩家使用,确实不和逻辑;但事实证明,简单的减少建造时间,还是没法改变天启的地位。
与此同时,苏军的采矿车在原版中是非常惧怕蜘蛛单位的,毕竟咱又不会超时空传送,继而大大增加了采矿车对蜘蛛的伤害。
而辐射兵就更加厉害了,原版的辐射兵(初始等级)需要犀牛坦克的9次攻击就能击倒,而尤里版本中,则需要整整18次!
而之前没人使用的煤球车,则变成清理兵种狂魔,攻速增加40%之后,让敌方大兵苦不堪言,哪怕是一群会飞的蚊子,见到煤球也只有赶快逃跑的份。
当然,作为盟军反制的手段,盟军的大兵与原版有了天壤之别,尤其是坐下之后,数倍是苏军大兵也别想冲杀过来。
而最为夸张的、也被不少玩家称作毒瘤的便是盟军的海豹车了,秒大兵、秒蜘蛛,跑得快还能溜~
也一度成了不少玩家们口头约定的、不能使用的战术之一。
感谢大家的阅读,如果大家喜欢的话,小编继续带来尤里的复仇相关讲解,后续也会聊聊,小编心目中的红警最佳mod——心灵终结的相关设定(正在整理,太多太精彩了)。
也请大家顺手点个赞和关注,祝愿所有读者,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~返回搜狐,查看更多